2. Strukturalne (Structural)
W Inżynierii Oprogramowania, strukturalne wzorce projektowe to takie, które ułatwiają nam projektowanie obiektowe wskazując sposoby implementacji relacji pomiędzy encjami.
- 2.1. Adapter (Adapter / Wrapper)
- 2.2. Most (Bridge)
- 2.3. Kompozyt (Composite)
- 2.4. Konwerter danych (Data Mapper)
- 2.5. Dekorator (Decorator)
- 2.6. Wstrzykiwanie zależności (Dependency Injection)
- 2.7. Fasada (Facade)
- 2.8. Płynny interfejs (Fluent Interface)
- 2.9. Pyłek (Flyweight)
- 2.10. Pełnomocnik (Proxy)
- 2.11. Rejestr (Registry)